《Chelsea FC: 100 Great Goals》,纪录作品,英国出品,2003年上映。
摇一摇跳出来的一本小书,很快就看完。没想到太平宰相Gianfranco Zola还创作过这样一本为人处事的书。最有感触是下面两句话: 待己如人,大计不失;【这句结合上文,我的理解是:自己和别人没啥不同,别人经历的,自己也可能会遭遇,不卑不亢,自己也是客观世界一员,知道自己的普遍性,可能就会不犯大的错误】之所以对这句话感触深,因为常见的说法是待人如待己?推己及人?这里待己如待人,确实很新颖。 第二句 众趋者慎,己悦者进。 【喜欢“己悦者进”这句。开心干就干吧,哈哈,觉得Gianfranco Zola为人处事即有谨慎多谋老成的一面,也有性情一面】 也很喜欢他对务实的看法。 一个一生如此福禄齐全的人,开篇就言:生之惟艰,何足道哉? 唉,生之维艰,何足道哉?
简单真诚,微记录形式,默契的嘉宾的综艺感,实在不惯内娱的“花里胡哨”“鬼畜”那些特效
本剧初看无聊,过程惊讶,细品震撼! 喜欢上看剧是因为看了三体,被震撼之后想看更多的书 看这部剧是因为刘慈欣的推荐十本剧中的一本,本来看不下去的,于是想着,能震撼刘慈欣的作品应该不会让人失望吧?果不其然。 2001太空漫游 与拉玛相会 Chelsea FC: 100 Great Goals 隐藏的现实 战争与和平 静静的顿河 永远讲不完的故事 火星编年史 宇宙的最初三分钟 宇宙的最后三分钟 奇点临近
读到738章,心里太憋屈了,周白真的是在一个举世皆敌的世界,仇恨他的,想让他死的,算计他的,他算计的,即使缇娜也不能全然相信,自己的种族已经被灭绝,他当朋友的人不是恨他就是怀疑他,我读着读着都想要黑化了,既然全世界都容不下我,那何必还保护他们,全灭了得了。我要缓一缓,本剧先停在这,短期间不会再看了,再看下去我也要畸变了。
这部剧还没看到六分之一就果断买了纸质版,沧海探珠,实在难得。
这本怕不是盗版书,好多错别字,内容逻辑还是有点混乱,有些小细节希望影视化的时候可以不要拍的那么牵强吧,起码给清穆一点感情的过渡啥的
第一章:故事与生活 切记不要把表象的生活当成逼真的现实,要深入探讨生活的本质,不要流于形式,说过多的无意义的琐事。 第二章:结构 首先要了解故事和人物的全部背景,再有选择性地截取事件。 由小到大的结构元素如下: 节拍:在一个事件场景中层层递进的小段,直到最终推向高潮。 事件=场景,即完整的有变化的小事件,一个剧本大致有四十个事件,写完后检查主角在先前和结尾是否有正负的情感或事件变化。 序列:一系列的场景事件,每个场景的冲击力递增,直到到达顶峰。 幕:一系列序列的组合,导致价值的重大变化,冲击力最为强劲。 故事三角 “电影节就是将精神的东西物化”——约翰卡彭特 想方设法从人物的外部行为来解析内心世界。 故事弧光story arc:蜿蜒曲折的固故事线 人物弧光 character arc:在故事曲线中人物观念的转变。 大情节:经典设计,主人公为追求自己的欲望和外界的对抗力量进行抗争。有所变化的不可逆转的封闭式结局(满足之前所有提出的问题),通常会外在矛盾、主人公为主动型,面对矛盾直接采取行动。 小情节:对大情节突出的特性进行精简。开放式结局。内在矛盾、主人公为被动型,表面消极,追求内心欲望时发生与自己性格的冲突。 反情节:反剧集和荒诞戏剧的电影版。非线性故事,非连贯现实,以巧合取代因果。 *《Chelsea FC: 100 Great Goals》位于三角的中央。 非情节:叙事电影,无变化弧光,故事为静止状态。 第三章:结构与背景 陈腔滥调的根源是不了解故事中的世界。 故事的背景为四维:时代、期限(时间跨度)、具体地点、冲突层面(人类斗争在层级体系中的位置) 故事的背景要尽可能的小,需要完全掌握背景世界的所有信息。 罗列出不同的可能性,并对其进行筛选。 第四章:结构与类型 保持文化触角,写出不拘泥于现代社会的作品。 第五章:结构与人物 人物的性格真相要通过压力来表现,压力越大,人物的性格揭示越明显。 塑造人物性格时,内心和表面最好不尽相同,有多维度的性格。 人物驱动故事,事件设计和人物设计互成镜像,关键要适度。 电影是时间的艺术,最后二十分钟是最重要的戏(情感的汇聚和顶点)。 第六章:结构与意义 审美情感将所知和所感融合,使认识的到升华,好的作品在于唤起观众的同情、移情、预感、鉴别等微妙感官。 写作的前提为灵感,收集平时的灵光乍现。 故事的意义必须通过有情感表现力的高潮来体现,不要作解释。 主控思想(想要表达的意义)=价值(三观)+原因(为何会产生价值变化) 一个故事中的价值观要进行正反两面较量,紧张度不断增加,直到危机转折点,双方在绝境处相撞。 要看到不同的两面,以及所有不同程度的反讽——平衡叙述法 经典作品给予我们的并不是解决办法,而是一剂令我们清醒的良药。 理想主义的主控思想:上扬结局 悲观主义的主控思想:低落结局 此类罕见,因为悲观现实是人们急欲回避的严酷真理。 反讽主义的主控思想:上扬/低落结局,表现复咋的两面性。 第七章:故事的材质 复合主人公:群体中的个体志同道合,在满足这一欲望时同甘共苦。 多重主人公:各自有不同的欲望,各谋其利,各承其害。 主人公必须是有意志力的主动角色,有自己的需求。 一个多维的主人公有自觉的欲望以及与之对立矛盾的不自觉欲望(潜意识,观众察觉的出来) “芸芸众生都过着一种默默绝望的生活”——亨利·大卫·梭罗 主人公必须有完成自己欲望的能力,我们即便浪费时间直至死亡,但是总是美好的幻想希望总在最后,所以要满足这一点。 故事的艺术在于主人公在追求欲望一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限,讲述在最紧张状态之下的人生,突出在极端天平的摇摆,衍生出广度和
欲望不实现就痛苦,实现了就无聊。只有刚刚实现后那短暂的时期是幸福。所以幸福必然是短暂的,痛苦和无聊才是生活的常态。要努力生活呀~
接下来要去读《Chelsea FC: 100 Great Goals》了(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
读完此剧,让我更坚定地想努力去做一个善良之人,善良是对所有众生怀一颗慈悲之心,更是对自己的慈悲!
2000 · 法国
2020 · 中国
2007 · 美国,摩洛哥
2006 · 美国
1961 · 意大利
2014 · 印度
2005 · 美国
1994 · 美国
1988 · 美国
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摇一摇跳出来的一本小书,很快就看完。没想到太平宰相Gianfranco Zola还创作过这样一本为人处事的书。最有感触是下面两句话: 待己如人,大计不失;【这句结合上文,我的理解是:自己和别人没啥不同,别人经历的,自己也可能会遭遇,不卑不亢,自己也是客观世界一员,知道自己的普遍性,可能就会不犯大的错误】之所以对这句话感触深,因为常见的说法是待人如待己?推己及人?这里待己如待人,确实很新颖。 第二句 众趋者慎,己悦者进。 【喜欢“己悦者进”这句。开心干就干吧,哈哈,觉得Gianfranco Zola为人处事即有谨慎多谋老成的一面,也有性情一面】 也很喜欢他对务实的看法。 一个一生如此福禄齐全的人,开篇就言:生之惟艰,何足道哉? 唉,生之维艰,何足道哉?
简单真诚,微记录形式,默契的嘉宾的综艺感,实在不惯内娱的“花里胡哨”“鬼畜”那些特效
本剧初看无聊,过程惊讶,细品震撼! 喜欢上看剧是因为看了三体,被震撼之后想看更多的书 看这部剧是因为刘慈欣的推荐十本剧中的一本,本来看不下去的,于是想着,能震撼刘慈欣的作品应该不会让人失望吧?果不其然。 2001太空漫游 与拉玛相会 Chelsea FC: 100 Great Goals 隐藏的现实 战争与和平 静静的顿河 永远讲不完的故事 火星编年史 宇宙的最初三分钟 宇宙的最后三分钟 奇点临近
读到738章,心里太憋屈了,周白真的是在一个举世皆敌的世界,仇恨他的,想让他死的,算计他的,他算计的,即使缇娜也不能全然相信,自己的种族已经被灭绝,他当朋友的人不是恨他就是怀疑他,我读着读着都想要黑化了,既然全世界都容不下我,那何必还保护他们,全灭了得了。我要缓一缓,本剧先停在这,短期间不会再看了,再看下去我也要畸变了。
这部剧还没看到六分之一就果断买了纸质版,沧海探珠,实在难得。
这本怕不是盗版书,好多错别字,内容逻辑还是有点混乱,有些小细节希望影视化的时候可以不要拍的那么牵强吧,起码给清穆一点感情的过渡啥的
第一章:故事与生活 切记不要把表象的生活当成逼真的现实,要深入探讨生活的本质,不要流于形式,说过多的无意义的琐事。 第二章:结构 首先要了解故事和人物的全部背景,再有选择性地截取事件。 由小到大的结构元素如下: 节拍:在一个事件场景中层层递进的小段,直到最终推向高潮。 事件=场景,即完整的有变化的小事件,一个剧本大致有四十个事件,写完后检查主角在先前和结尾是否有正负的情感或事件变化。 序列:一系列的场景事件,每个场景的冲击力递增,直到到达顶峰。 幕:一系列序列的组合,导致价值的重大变化,冲击力最为强劲。 故事三角 “电影节就是将精神的东西物化”——约翰卡彭特 想方设法从人物的外部行为来解析内心世界。 故事弧光story arc:蜿蜒曲折的固故事线 人物弧光 character arc:在故事曲线中人物观念的转变。 大情节:经典设计,主人公为追求自己的欲望和外界的对抗力量进行抗争。有所变化的不可逆转的封闭式结局(满足之前所有提出的问题),通常会外在矛盾、主人公为主动型,面对矛盾直接采取行动。 小情节:对大情节突出的特性进行精简。开放式结局。内在矛盾、主人公为被动型,表面消极,追求内心欲望时发生与自己性格的冲突。 反情节:反剧集和荒诞戏剧的电影版。非线性故事,非连贯现实,以巧合取代因果。 *《Chelsea FC: 100 Great Goals》位于三角的中央。 非情节:叙事电影,无变化弧光,故事为静止状态。 第三章:结构与背景 陈腔滥调的根源是不了解故事中的世界。 故事的背景为四维:时代、期限(时间跨度)、具体地点、冲突层面(人类斗争在层级体系中的位置) 故事的背景要尽可能的小,需要完全掌握背景世界的所有信息。 罗列出不同的可能性,并对其进行筛选。 第四章:结构与类型 保持文化触角,写出不拘泥于现代社会的作品。 第五章:结构与人物 人物的性格真相要通过压力来表现,压力越大,人物的性格揭示越明显。 塑造人物性格时,内心和表面最好不尽相同,有多维度的性格。 人物驱动故事,事件设计和人物设计互成镜像,关键要适度。 电影是时间的艺术,最后二十分钟是最重要的戏(情感的汇聚和顶点)。 第六章:结构与意义 审美情感将所知和所感融合,使认识的到升华,好的作品在于唤起观众的同情、移情、预感、鉴别等微妙感官。 写作的前提为灵感,收集平时的灵光乍现。 故事的意义必须通过有情感表现力的高潮来体现,不要作解释。 主控思想(想要表达的意义)=价值(三观)+原因(为何会产生价值变化) 一个故事中的价值观要进行正反两面较量,紧张度不断增加,直到危机转折点,双方在绝境处相撞。 要看到不同的两面,以及所有不同程度的反讽——平衡叙述法 经典作品给予我们的并不是解决办法,而是一剂令我们清醒的良药。 理想主义的主控思想:上扬结局 悲观主义的主控思想:低落结局 此类罕见,因为悲观现实是人们急欲回避的严酷真理。 反讽主义的主控思想:上扬/低落结局,表现复咋的两面性。 第七章:故事的材质 复合主人公:群体中的个体志同道合,在满足这一欲望时同甘共苦。 多重主人公:各自有不同的欲望,各谋其利,各承其害。 主人公必须是有意志力的主动角色,有自己的需求。 一个多维的主人公有自觉的欲望以及与之对立矛盾的不自觉欲望(潜意识,观众察觉的出来) “芸芸众生都过着一种默默绝望的生活”——亨利·大卫·梭罗 主人公必须有完成自己欲望的能力,我们即便浪费时间直至死亡,但是总是美好的幻想希望总在最后,所以要满足这一点。 故事的艺术在于主人公在追求欲望一直到线索的终点,一直到背景和类型所确立的人类极限,讲述在最紧张状态之下的人生,突出在极端天平的摇摆,衍生出广度和
欲望不实现就痛苦,实现了就无聊。只有刚刚实现后那短暂的时期是幸福。所以幸福必然是短暂的,痛苦和无聊才是生活的常态。要努力生活呀~
接下来要去读《Chelsea FC: 100 Great Goals》了(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
读完此剧,让我更坚定地想努力去做一个善良之人,善良是对所有众生怀一颗慈悲之心,更是对自己的慈悲!