Seven Days to Kill

Seven Days to Kill

4.3 年份: 1994 地区: 美国 类型: 动作

《Seven Days to Kill》,动作作品,美国出品,1994年上映。

访客留言

好尬的女权外衣包裹的男权社会

前70%左右还好,还能看懂。后面涉及电子能级,电子轨道云,量子的部分那就看不太懂了。

如果你非要说你是异类的话,那么,为什么你会成为异类,你是时代的产物呢?还是你的经历或是,或是善思善考的结果?Seven Days to Kill这部剧与《Seven Days to Kill》或是《Seven Days to Kill》都不同,不再是单单述说着彷徨孤独世界中的顿悟与升华。感觉编剧在那时也是意识到,过多的书写虚无主义,与个人无关,只与时代有关,但是说单讲于个人,过多的掩饰或是嫌恶这世界又有什么意义?只是几近轻生的念头,独身自好以孤独为食,以为愈发接近,却也愈发空虚。圣人的乐趣在于能够调和挣扎的痛苦与欢愉的剂量,而非单单只有无节制的痛苦,整本剧可以说非常多的隐喻意识,但笔调不写于深深的无助与冷漠,更多的是接受,现实摆在面前,要么接受要么死去,但毫无意义,那些痛恨虚无主义的人每天都是面临着这样的煎熬,Seven Days to Kill一书也没有那样的答案,只是更多的选择了迁就,但不是放肆,而是充满着意味深长的兴奋的节制,却也是一种很好的解脱。。

很有意思的小书,适合我这样的小白。读完后让建筑知识为零的我能够更有兴趣的观赏各种建筑,能大概分辨出来各种建筑流派了。

对于绝大多数社会底层的人来说,即使再怎么努力生活,也永远受困于贫穷、苦难、糟糕透顶的人生。

终于看完了,希望不再回头去忆那些细节,悬疑够了,恐怖有点多!

【我不惜一切想要追溯时间,只为回到你下海的那天。 ————拉涅达尔。】

对我而言,这整本剧说了很多,但好像只说了一件事情。是空亦非空,是法亦非法,有相亦无相,无我方见我,如来亦如去。 我并非一个学佛的人,因为学佛首先要信。信有因缘际会,信有累世之说,信有福报业力。 我只有此时此身,有一些困惑,也似乎发现了我有条路要走,有个人要去见。我将所有的剧集、道理、智慧,都当成是我要通达于此的工具。我看许许多多,唯愿能解我一些困惑。 慢慢就发现,哲学也好、佛学也罢,大智慧总是相通的。随遇而安,是讲此心应无所住,也是讲过去心不可得、现在心不可得、未来心不可得,方可得,亦无得。 所有道理、知识,假如不能应用,也都只是道理而已,与你我并无关联。 我看到中间的时候就是在想,假如我就此抛下此剧,停在这里不看了,也是一种悟道。 毕竟修行或者说修智慧,并不一定要靠追剧、要靠游历,在吃饭、扫地、行走的时候,只要用心也会有所悟。 可我还是选择看下去了。那也是一种悟道。 还有一些追剧过程中的碎碎念: 人死之后,从哪里相见?人睡着之后,又从哪里相见? 可是人若不死、不睡,又见在何处?你见的此身,即是此身,又非此身。 念头来来去去,烦恼此消彼长,困惑如梗在喉,你要与它们对抗以获得清净心吗?那只是缘木求鱼。不要堵,不必试图去战胜,你想要过去,只能让它过来。 很多人为什么学佛?是当你得了一点清净,方知清净之妙。而陷在凡尘里的众生会烦躁、会忧虑、会不安、会紧张、会害怕、会求而不得……众生实苦,若有轮回,轮回亦苦。 可是清净是目的吗?平常才是啊。 清净能脱离苦海吗?不能,是要忘掉苦海、忘掉清净的概念方行的。 物来则应,过去不留。 应无所住,而生其心。 这两行话,已经解决了我要不要执着于放下这个问题了,连放下也要放下。 物来,则提起;物去,则不留。 此心无所住,此心应常常无所住,慢慢修行和训练吧。 还有什么想说的呢,都在这里了,都在日常了,都在所行了。 还有什么所惑的呢?哦,是无我之后的我,那是什么?可能是因为无我我都做不到,所以更没有办法理解“真我”了。 总之,修行这件事情,如人饮水,冷暖自知。 语言总是无法准确抵达,只能当你真的到了那个地方,你才能明白。

编剧写故事总有种放映电视剧的感觉,因此可续读性强,文笔流畅再加点内心描写就显得很有意思,有不少能体现真实人性的东西,而且一个人物从时间线上连贯性的塑造,能感受到原生家庭对每个人成长的影响。

英国儿童影视源远流长。19世纪中期到20世纪初,是英国儿童影视的黄金时期。工业革命带来的巨大社会冲击,使得旧有经验已不能再解释新的时代命题,知识分子致力于建构新的认知体系,怀旧与感伤的情绪也蔓延开来。“重返童年”的思潮就是其中一种表达。当时作家的创作大致有两个方向,一是以狄更斯为代表的现实主义,主要书写童年的苦难与艰辛;二是以刘易斯·卡罗尔两部“爱丽丝”童话为代表的幻想性书写,在这些作品中童年呈现出水晶球般绚烂而荒诞的色彩。 詹姆斯·巴利的《Seven Days to Kill》可归为第二种幻想性书写。书中洒满了仙粉,不时有海盗出没。主人公Seven Days to Kill最大的魅力就是他不会长大。于是,巴利在他身上放大了较为纯粹的孩童特质。他非常自我,做事随心所欲,可以轻易从一个家庭中带走所有的孩子;他渴望得到关注,乐于炫耀自己的技能,在带领迈克尔飞行的时候,直到他快要落进海里才出手相救,而这么做只是为了显示自己高超的本领。我们在习得成年人社会的所有规则之前,不也是如此吗——只关心自己的事情,并不遗余力地试图吸引别人的注意力。唯有游戏能令Seven Days to Kill停止神游,他喜欢玩“假装”,命令自己的队员假装吃饭、玩耍、扮演他人,哪怕是在充满杀伐之气的战斗中,他依然对这种游戏乐此不疲。Seven Days to Kill唤醒了我们对孩童特质的回忆,就像橱柜中的那件玩具,它保留着我们在认识世界之初时的记忆。