示屏上,一行立体文字正漂浮在屏幕上: “任务尚未结束,如果现在退出,进度将无法保存。是否继续退出?” 黄小路有气无力地伸手点了一下确认,光驱弹出,他取出那张花花绿绿的光盘顺手扔进了垃圾桶。垃圾桶里已经塞满了很多张各式各样的光盘。接着他往床上一靠,拿起身边早已没气的可乐喝了一口,嘴里仍然在骂骂咧咧。 “都是猪脑子,”他叹息着,“到底会不会做游戏啊?” 这个房间并不算小,但留给人落脚的地方却不多,几台游戏机占据了主要的位置,遍地散落着各种各样的纸箱、包装纸、游戏光盘。床算得上是相对干净一点的地方,但也散布着好几台不同品牌的掌上游戏机和一些乱七八糟的杂志。床的主人——也就是黄小路,在游戏机和杂志的缝隙中伸展开肢体,满脸沮丧。 寻找真经,打怪升级,被敌人打败;寻找更强的真经,打更强的怪升级,被更强的敌人打败,寻找更更强的真经……他在心里念叨着,这年头的游戏,根本就是一帮猪头做出来去欺骗另一帮猪头的垃圾,能不能有点新意啊? 毫不犹豫地把自己归入猪头范畴的黄小路,是大一的学生,但作为游戏玩家已经有十五年了。从三岁开始,他就能熟练地在游戏机上操纵格斗家或者足球队,战胜年纪比他大十多岁的对手。在此后的十多年里,游戏机技术突飞猛进,到了黄小路迈入大学校门时,模拟体感游戏终于步入到了真正意义上的虚拟现实游戏时代。黄小路激动不已,刚刚大一就偷偷在外租房,以便不受打扰地享受游戏的乐趣,但是他渐渐发现,这种乐趣在不断贬值。那些大型虚拟现实角色扮演游戏主导了市场,赶跑了同业竞争者,自身的开发却越来越差,所有的游戏都千篇一律。黄小路无非是从这个侠客扮演到那个侠客,从这块大陆征服到那块大陆,所有的游戏都极力渲染着暴力和情色元素,却让人越玩越觉得空虚。几乎每一个游戏到了最后,黄小路都只能愤懑地扯下头盔,大骂两声,然后把游戏光盘扔掉泄愤。 他的身上有着很多游戏宅男的通病:沉默寡言,交际恐惧症,比
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